О пакете 3ds Max
Autodesk 3ds Max - пожалуй, самый распространенный универсальный пакет для 3d моделирования, визуализации и анимации.
Традиционно, 3ds Max используется в области архитектурной визуализации (коротко именуемой архвиз) и вообще визуализации проектных решений.
3ds Max имеет чрезвычайно развитый инструментарий для полигонального моделирования, все необходимые инструменты для создания анимации.
Пакет завоевал огромную популярность в мире и в России в частности.
Для справки, ранее (очень давно) пакет назывался 3D Studio MAX, затем был переименован в 3dsmax и лишь затем получил нынешнее название.
Разработчики обижаются, когда отечественные пользователи для краткости называют пакет 3D MAX.
Курсы 3ds Max в Санкт-Петербурге. 3D Master
Для удобства, курсы 3D Master по 3ds Max разбиты на небольшие модули.
Для получения международного сертификата необходимо пройти несколько модулей соответствующего уровня.
Блок 2. Моделирование и визуализация в 3ds Max
Номер модуля |
Курс |
Описание |
| 201 |
Курс 3ds Max Базовое моделирование (5 занятий) |
Курс 3ds Max Базовое моделирование является первой ступенью
в изучении самого популярного редактора трехмерной графики 3ds Max.
В течении курса 3ds Max рассматриваются основные темы, необходимые
для моделирования объектов простыми и часто используемыми способами.
На уроках слушатели учатся создавать сцены разной направленности,
начиная от натюрморта, заканчивая простым экстерьером. |
| 202 |
Курс 3ds Max Постановка света и визуализация (4 занятия) |
Курс 3ds Max Постановка света и визуализация является логическим продолжением
модуля 201. В этом курсе слушатели научатся выполнять светопостановку в сценах 3ds Max используя стандартные
источники света и визуализировать проекты с использованием рендера Scanline.
В курсе рассматриваются важнейшие темы, необходимые для постановки света для композиций из небольшого количества объектов, а также для постановки света в архитектурных и интерьерных сценах.
|
| 203 |
Курс 3ds Max Создание материалов (4 занятия) |
Курс 3ds Max Создание материалов является продолжением модулей (201-202).
В этом курсе слушатели учатся создавать реалистичные материалы, учитывающие различные свойства поверхностей.
В курсе рассматривается редактор материалов 3ds Max, в котором можно создать стекло, зеркало,
материалы с процедурными и текстурными картами, с рельефом и прозрачностью.
Слушатели учатся не только создавать материалы, но и правильно проецировать их на объекты. |
| 204 |
Курс 3ds Max Интерьерное моделирование (5 занятий) |
Курс 3ds Max Интерьерное моделирование существенно расширяет и углубляет знания слушателей,
полученные в курсах модулей 201-203.
В курсе рассматриваются важные темы, необходимые не только для моделирования
интерьерного проекта любой сложности и тематики, начиная с установки единиц измерения и настройки
рабочего пространства, заканчивая созданием интерьера в классическом стиле.
|
| 205 |
Курс 3ds Max Архитектурное моделирование (4 занятия) |
Курс 3ds Max Архитектурное моделирование существенно расширяет и углубляет знания слушателей,
полученные в курсах модулей 201-203. Рассматриваются важные темы, необходимые для моделирования архитектурного
сооружения и создания своего архитектурного 3D проекта любой сложности.
|
| 301 |
Курс VRay для дизайнеров и архитекторов
(4 занятия) |
Курс VRay для дизайнеров и архитекторов прездназначен для тех, кому
необходимо быстро научиться выполнять 3D-визуализацию интерьеров и архитектурных объектов.
В курсе VRay для дизайнеров всего за 4 занятия вы научитесь ставить красивый и эффектный свет для
своих проектов. |
Сертификат Autodesk выдается после курсов 201, 202, 203 (базовый уровень).
Сертификат Autodesk выдается после курсов 204, 205, 301 (продвинутый уровень).
Блок 4. Полигональное моделирование в 3ds Max
Номер модуля |
Курс |
Описание |
| 401 |
Курс Полигональное моделирование (для диайзнеров) (5 занятий) |
Курс Полигональное моделирование (для диайзнеров) предназначен для дизайнеров интерьеров,
архитектурных визуализаторов, которым необходимо создавать сложные модели для своих проектов,
(например, нетривиальная мебель в т.ч. мягкая, техногенные объекты). Курс также необходим как обязательная база
для моделеров в области персонажной анимации и компьютерных игр. |
| 402 |
Курс 3ds Max Полигональное моделирование персонажей (для профессионалов) (4 занятия) |
Курс 3ds Max Полигональное моделирование персонажей (для профессионалов) является логическим продолжением
модуля 401. Модульный курс полигонального моделирования 402 предназначен для тех,
кому необходимо создавать сложные, в т.ч. органические модели персонажей для
компьютерных игр, видео, анимации.
|
Сертификат Autodesk выдается после курсов 401, 402 (продвинутый уровень).
Блок 5. Трехмерная анимация в 3ds Max
Номер модуля |
Курс |
Описание |
| 501 |
Курс Трехмерная анимация в 3ds Max (базовый) (4 занятия) |
Курс Трехмерная анимация в 3ds Max (базовый уровень) является отличной базой для всех,
кто собирается профессионально заниматься трехмерной анимацией, а также
для тех, кому нужно создавать относительно простые анимационные ролики (например,
пролеты камер по территории или интерьерам), ключевую анимацию, не сопряженную
со сложной деформацией или разрушениями (например техногенная анимация). |
| 502 |
Курс Персонажная анимация в 3ds Max (5 занятий) |
Курс Персонажная анимация в 3ds Max разработан для тех,
кто собирается профессионально заниматься трехмерной анимацией персонажей.
В курсе вы узнаете что такое оснастка персонажа (rigging) и как ее выполняют.
Узнаете как пользоваться инверсной кинематикой для создания походки,
прыжков и других движений. Освоите операции привязки оболочки к скелету
с использованием костей и модуля Character Studio.
Узнаете множество ньюансов создания сложной персонажной анимации. |
| 503 |
Курс анимация частиц и физические симуляции в 3ds Max (4 занятия) |
Курс анимация частиц и физические симуляции в 3ds Max в данный момент не читается ввиду того, что Autodesk изъяла функциональные возможности
сложных физических симуляций из пакета. |
Сертификат Autodesk выдается после курсов 501, 502, 503 (продвинутый уровень).