703. Курс Blender: Продвинутый уровень
Blender Advanced

Курс Blender: продвинутый уровень является логическим продолжением Курса Blender Базовое моделирование и визуализация, и посвящен вопросам сложного моделирования (в т.ч. с использованием скульптинга), ретопологии, запеканию текстур. В курсе разбираются темы от создания простейшей анимации до снаряжения и анимации трехмерных персонажей в Blender.

Каждый слушатель курса получает разработанное преподавателями учебное пособие с теоретическим материалом, примерами и описанием упражнений для закрепления изученных тем.

Длительность 15 акад. часов (5 дней)

Занятия проводятся в компьютерном классе в группе от 1 до 5 человек.

Инструкторы: Миловский Александр Валерьевич, Миловская Ольга Сергеевна

Требования при поступлении на курс

Для зачисления в группу требуется пройти 701. Курс Blender Базовое моделирование и визуализация.

Текущие группы по курсу

В настоящий момент группы по данному курсу находятся в стадии уточнения.

(Примечание: иногда в официальном расписании могут не отображаться группы. Либо совсем недавно стартовали плановые группы, а новые просто не прошли стадию утверждения. Либо это просто заминка с публикацией на сайт. Для получения более точной информации звоните по тел. 931-01-80.

Программа курса

Занятие 1. Скульптинг в Blender

Скульптинг в Blender

Использование модификатора Multires
Использование графического планшета в Blender
Настройка интерфейса для эффективного скульптинга
Ретопология скульпт модели

Занятие 2. Запекание текстур

Запекание текстур

Подготовка к запеканию текстур (Texture Baking)
Создание карт Normal Map, Dirt Map, Ambient Occlusion
Использование созданных карт в рабочем процессе и для текстурирования

Занятие 3. Системы костей, оснастка персонажа в Blender

Системы костей, оснастка персонажа в Blender

Понятие арматуры в Blender
Работа с костями: Edit Mode, Pose Mode, назначение ограничений
Создание цепочек инверсной кинематики в Blender
Стандартный риг в Blender - Riggify
Подгонка скелета под оболочку
Привязка оболочки к скелету - существующие подходы (skinning).

Занятие 4. Ключевая анимация в Blender

Ключевая анимация в Blender

Средства анимации в Blender
Простая анимация в Blender
Управление ключевой анимацией в Blender (Dope Sheet)
Редактор кривых. Виды ключей, их настройка
Создание простейших анимаций.

Занятие 5. Анимация персонажа

Анимация персонажа

Управление персонажем в сцене
Анимация персонажа методами прямой и инверсной кинематики
Понятие об Actions в Blender
Вывод итоговой анимационной последовательности.

Требования при поступлении:

Пройти курс
701. Blender (Базовый)

Стоимость курса:

4500 / 4000*

*-Вторая цена для физ.лиц проходивших обучение ранее

Для юр. лиц:
5500 руб.

Ближайшее начало:



Неудобно расписание курса?
Нет группы в расписании?
Оставьте заявку на курс
или
Пройдите этот курс индивидуально