|
|
702. Курс Blender: Архитектурная визуализация
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| N | Дата нач. |
Дата оконч. |
Время нач. |
Время оконч. |
Дни | Примеч. |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 779 | 23.04.12 | 27.04.12 | 10:00 | 12:00 | будни | читается |
| 799 | 09.06.12 | 18.06.12 | 10:00 | 12:00 | пн,ср,чт,пт,сб | Оформить |
Стандартная светопостановка для экстерьеров и предметной визуализации
Использование Ambient Occlusion и Environment Lighting, настройка качества
Стандартные материалы в Blender, их особенности
Использование карт, использование нодового редактора
Особенности интерьерной светопостановки в Blender
Приемы честной и упрощенной светопостановки
Особенности текстурирования архитектурных объектов в Blender
Аппаратные требования для использования Cycles
Настройки Cycles для видовых окон и для финального рендера
Создание основных видов материалов: металлы, стекла, дерево, пластик и т.д.
Нодовый редактор для создания материалов
Специальные узлы Cycles для текстурирования и обработки текстур
Особенности светопостановки с применением Cycles
Создание системы стен и проемов точно в размер
Назначение материалов
Моделирование полов, потолков
Типовые элементы отделки
Создание деревьев, текстурирование и назначение материалов
Моделирование травы, материалы для травы
Грунт, кладки
Требования при поступлении:
Стоимость курса:
Ближайшее начало:
| Июнь 2012 | ||||||
| Пн | Вт | Ср | Чт | Пт | Сб | Вс |
| 1 | 2 | 3 | ||||
| 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 |
| 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 |
| 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | |