302. Курс VRay для визуализаторов
VRay Advanced for Visualizators
Курс VRay для визуализаторов является логическим продолжением
курса VRay для дизайнеров и архитекторов, и
предназначен для тех, кому необходимы более глубокие знания VRay.
Курс раскрывает тонкие ньюансы настроек VRay в источниках света, материалах, глобальном освещении.
Подробно рассматривается схема DMC-сэмплинга VRay. Рассматриваются важные технологии: карт смещений (displacement maps),
HDRI-изображений, распределенного рендеринга и др.
Сертификат Autodesk по итогам только данного курса не предусмотрен, необходимо пройти несколько модулей,
чтобы получить сертификат по фотореалистичной визуализации в продуктах Autodesk.
Длительность 15 акад. часов (5 дней)
Занятия проводятся в компьютерном классе в группе от 1 до 5 человек.
Инструктор: Миловский Александр Валерьевич
Требования при поступлении на курс
Для зачисления в группу необходимо пройти курс VRay для дизайнеров и архитекторов.
Текущие группы по курсу
В настоящий момент группы по данному курсу находятся в стадии уточнения.
(Примечание: иногда в официальном расписании могут не отображаться группы.
Либо совсем недавно стартовали плановые группы, а новые просто не прошли стадию утверждения. Либо
это просто заминка с публикацией на сайт. Для получения более точной информации звоните по тел. 931-01-80.
Программа курса
Занятие 1. DMC-sampling и управление качеством в VRay
DMC-sampling и управление качеством в VRay
Принцип работы DMC-sampling
Управление антиализингом в VRay
Антиалиазинг Adaptive subdivision
Специальные опции антиалиазинга и фильтры антиалиазинга в VRay
Антиалиазинг Adaptive DMC
Управление качеством глобального освещения и материалов в VRay
Fake-приемы светопостановки для улучшения качества
Занятие 2. Каустики. Технология HDRI
Каустики. Технология HDRI
Создание эффекта каустики (Refractive Caustics)
Ложные каустики
Что такое HDR-изображения и как ими пользоваться
Применение HDRI для светопостановки экстерьерных сцен
Применения HDRI для создания более натуральных материалов
Программы для работы с HDRI
Занятие 3. Сложные материалы. Displacement Map. Управление текстурами в материалах VRay
Сложные материалы. Displacement Map. Управление текстурами в материалах VRay
Карты смещений (Displacement Map) и их применение в работе
Матовые стекла, интерполяция в VRay
Анизотропные блики в VRay
Реалистичные стекла с эффектом оптической плотности, вода и водоемы
Управление текстурами в материалах VRay (понятие о гамма-коррекции)
Занятие 4. Ночная светопостановка в VRay. Технология IES
Ночная светопостановка в VRay. Технология IES
Моделирование светильников в ночных интерьерных сценах: закарнизные подсветки, торшеры, бра, встроенные светильники
Фотометрические источники в 3ds Max и VRay (IES)
Что такое IES-файлы, где их взять, как использовать
Применение IES-источников для светопостановки в интерьере
Ночная экстерьерная светопостановка
Занятие 5. Физические свет и камеры. Буфер кадра VRay. Распределенный рендеринг и рендеринг анимации
Физические свет и камеры. Буфер кадра VRay. Распределенный рендеринг и рендеринг анимации
Физически-подобная визуализация в VRay
Солнце в VRay (VRaySun)
Небо и VRaySky
Физическая камера в VRay (VRayPhysicalCamera)
Буфер кадра VRay
Распределенный рендеринг
Рендеринг анимации
Предыдущий курс по VRay: курс VRay для дизайнеров и архитекторов